Victoire
Vous avez plusieurs façons de gagner. En équipe, la victoire est partagée, même si vous avez déjà perdu votre donjon.
La conquête
Détruisez tous les donjons ennemis. Perdre le vôtre vous élimine : vous ne pouvez plus agir, mais vous gardez la vision de vos alliés encore en jeu.
L'hégémonie
Votre camp doit tenir au moins deux tiers du nombre initial de villages, arrondis au supérieur : 3 sur 4, 4 sur 6, ou le village unique de King. En équipe, les possessions alliées se cumulent. Sous ce seuil, le compte à rebours se met en pause sans remise à zéro, puis reprend dès que le seuil est rétabli. La présence ennemie seule ne le suspend pas : elle doit provoquer un transfert de propriété. Sans village initial, aucune Hégémonie n’est possible.
L'Ascension
À la dernière ère, construisez le Monument Impérial dans votre capitale. Les ennemis sont prévenus. Défendez-le jusqu’à la fin du compte à rebours, lancé à la fin des travaux. S’il est détruit, reconstruisez-le et repartez de zéro.
| Nom | Durée (s) |
|---|---|
| Conquête | - |
| Hégémonie | 180 |
| Ascension | 180 |